Práva na Tetris byla původně vlastněna Sovětským svazem

Práva na Tetris byla původně vlastněna Sovětským svazem
Práva na Tetris byla původně vlastněna Sovětským svazem
Populární příspěvky
Darleen Leonard
Populární téma
Anonim
Dnes jsem zjistil práva na hru Tetris původně ve vlastnictví Sovětského svazu.
Dnes jsem zjistil práva na hru Tetris původně ve vlastnictví Sovětského svazu.

Hra byla vytvořena Alexejem Leonidovičem Pajitnovem za pomoci Dmitrije Pavlovského a Vadima Gerasimova, kteří ho přenesli na počítač IBM a byl propuštěn 6. června 1984. V té době pracoval Pajitnov v počítačovém centru Dorodnicyn, které bylo součást sovětského vládního výzkumného centra financovaného v Moskvě nazvaného Sovětská akademie věd. Protože Pajitnov pracoval pro vládu a používal své vybavení, když vytvořil Tetris, na počátku si ponechali právo na hru bez placení poplatků Pajitnovovi.

Hra byla obrovským hitem v SSSR téměř okamžitě, svobodně ji rozdávala Sovětský svaz po celé východní Evropě a SSSR. Během jednoho roku od jeho uvedení se rozšířila do západní Evropy a do roku 1987 se rozšířila do Severní Ameriky.

Sovětský svaz v té době založil firmu Elorg (Elektronorgtechnica), která spravuje licencování společnosti Tetris po celém světě, což bylo velkolepé, pokud jde o skutečné shromažďování licenčních poplatků. Mnoho společností jednoduše licencovalo hru samo sobě navzdory tomu, že jí nikdy nebyla udělena práva. Nejpozoruhodnějším případem byla britská společnost Andromeda. Zatímco vyjednávali o tom, že mají právo prodat licenční práva na hru, šli dál a začali je prodávat. Poté, co nezískali práva dělat to, co již udělali, prostě prodali práva ke hře stejně.

V každém případě, v roce 1988, se hra stala obrovským hitem ve Spojených státech na počítači a NES, který se skládá z více než dvou miliónů prodaných exemplářů.

Po rozpadu Sovětského svazu v roce 1991 se Pajitnov přestěhoval do Spojených států, ale ruská vláda stále zachovala licenční práva vůči Tetris. Konečně, v roce 1996 byla práva na hru předána Pajitnovovi, který v té době pracoval u společnosti Microsoft (od roku 1996 do roku 2005). Pajitnov pak zřídil Společnost Tetris s Henkem Rogersem jako jeho obchodním partnerem a konečně obdržel odměny za hru, kterou vytvořil před 12 lety.

Bonusové fakty:

  • Jméno "tetris" pochází z řeckého předpony "tetra-" (protože hrací koule jsou všechny tetrominy) a latter "-is" pochází z "tenisu", což je oblíbený sport Pajitnova.
  • Tetrominy jsou čtyřmi elementy polyominoes. Polyomino jsou používány v logických hrách po dobu nejméně 90 let (a s největší pravděpodobností mnohem více zpět než to), v té době Pajitnov vyvinul Tetris.
  • Je zajímavé, že navzdory skutečnosti, že žádný soudní proces "nevypadal a necítil", nikdy neupadl na soud, společnost Tetris úspěšně zastavila velké společnosti na celém světě od distribuce tetromino stylových her bez předchozího získání licence od The Tetris Company. Dokonce i samotní společnost Google v květnu 2010 od společnosti The Tetris odvolávala, když přinutila společnost Google odstranit všechny tetromino hry dostupné na Androidu, které nejsou licencovány prostřednictvím TTC, i když některé z těchto her neobsahovaly žádný odkaz na Tetris.
  • Původní hra Tetris byla vyvinuta na počítači Electronica 60, ale později byla přenesena do počítače IBM, což umožnilo její rychlé šíření po celém Sovětském svazu a nakonec i ve světě.
  • Během práce na společnosti Microsoft vyvinul Pajitnov několik her včetně: Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection; MSN Mind Aerobics; a Microsoft Pandora's box, mezi mnoha dalšími. Pomohl navrhnout hádanky v Cookie Yoshi na Super Nintendo a vyvinul Hexic HD na konzole Xbox 360. Po opuštění společnosti Microsoft v roce 2005 následně začal pracovat s softwarem WildSnake vyvinout řadu logických her.
  • Hraní hry Tetris vedlo ke zvýšení efektivity mozku pro určité úkoly, jako je kritické myšlení, uvažování a dokonce i zpracování jazyka. Také bylo prokázáno, že zvyšuje tloušťku mozkové kůry. Jen půl hodiny za den, kdy hrajete Tetris po dobu tří měsíců nebo déle, bylo prokázáno, že výrazně zlepšilo lidi v těchto oblastech.
  • Pajitnov také vytvořil pokračování Tetris nazvané "Welltris", který je v principu velmi podobný Tetris, kromě toho, že je ve 3D prostoru a hráč se dívá na desku shora.
  • Když čárový blok vyčistí čtyři řádky najednou, je to jediný kus, který to může udělat, je známý jako tetris.

A teď pro vaše potěšení: Bůh Tetris:

Doporučuje:

Populární příspěvky

Popular za měsíc

Kategorie